指定運算子
Java 運算式說明章節
最后更新于
Java 運算式說明章節
最后更新于
public class Assignment {
public static void main(String[] args) {
int i, j = 1;
i = 0;
System.out.print("放入數值 ");
System.out.println("i = " + i);
i = j;
System.out.print("放入變數 ");
System.out.println("i = " + i);
System.out.println(" j = " + j);
i = 4 * 5;
System.out.print("放入運算式 ");
System.out.println("i = " + i);
boolean b;
b = true;
System.out.print("放入字面常數 ");
System.out.println("b = " + b);
}
}
放入數值 i = 0
放入變數 i = 1
j = 1
放入運算式 i = 20
放入字面常數 b = true
public class AssignmentToAll {
public static void main(String[] args) {
int i, j, k, l;
i = j = k = l = 2;
System.out.println("i = " + i);
System.out.println("j = " + j);
System.out.println("k = " + k);
System.out.println("l = " + l);
}
}
i = 2
j = 2
k = 2
l = 2
備註:
指定運算子用來設定變數的內容。
"=" 並不是數學上等於的意思,而是 "指定" 的意思
需要 2 個運算元。
左邊的運算元必須是一個變數,右邊的運算元可以是變數、字面常數、運算式。
右邊運算元的位階不可高於左邊運算元的位階。
double > float > long > int > short > byte
運算子的作用:
如果右邊的運算元是一個運算式,就是把右邊運算式的結果放入左邊的變數內。
如果右邊的運算元是一個變數,就是把右邊變數值放入左邊的變數內。
如果右邊的運算元是一個字面常數,就直接將右邊常數值放入左邊的變數內。
【 M@nGo 留言區 】 如有任何建議的地方,請前往芒果留言區留言。